他的诗在新马成名,他在台办诗社的声名又远盛他的武侠小说,但内地对他的武侠小说,如痴如醉,颠倒众生,粉丝万千,他还兼为名专栏、影评、文评、散文、术数作家, 几乎所有文学的类型都有丰富成果,已成书八百余册,超过七国文字翻译本,兼作品改编电影、电视、连环图已逾40部,而他大半生遭遇,要比他的武侠小说更传奇,大起大落,每重振必奇情。

向纯正武侠风靠拢 《神州奇侠》手游抢先试玩

近些年温氏武侠复兴,尤其是四大名捕系列小说,改编了多个新版本的影视剧,还推出了手游。连温瑞安“压箱底”的经典代表作《神州奇侠》都在前段时间加入了“影游联动豪华套餐”。《神州奇侠》手游由君海游戏、椰子游戏、光娱游戏联手打造,同名电视剧还有童乐影视、幻文科技加盟,多家联手打造这一经典武侠的影游联动超级计划。近日,该项目传来最新动态:手游改编已经初步完成,推出了测试DEMO。小编也兴致勃勃的参与了游戏试玩,现在简单地和大家分享一下体验和想法。


首先,《神州奇侠》是一款2.5D写实风格的ARPG手游。游戏剧情改编自小说正传八部的故事内容。游戏一开始,屏幕上就出现了“第一章 剑气长江”等字。“我”来到了秭归镇,第一个任务是“寻找萧秋水”,随后“锦江四兄弟”的另外三人左丘超然、邓玉函、唐柔陆续出场,“我”随他们行侠仗义,参与帮助那员外、战“长江三英”,后为保护岳老夫人,萧家出事,萧夫人赠“我”浣花剑谱。接着故事就开始往召集武林正义力量对抗权力帮的方向走……小编是好多年前看的《神州奇侠》小说,对于剧情细节已经无甚印象,但整体来说,游戏剧情对小说的还原度还是不错的。最记得的是唐柔之死,作为故事里第一个战死的英杰,他死前说的那一段话——“我唐柔,唐柔的暗器从来都没有毒……真正骄傲的暗器高手……是不必用毒的……”,在游戏中依然让人感动。


试玩时间不长,能最直观感受到的就是游戏的画面。小编很喜欢UI的整体风格,浅金、靛蓝和银灰的配色,富有质感而不会过于浮夸。界面图标也偏向于写实国风,整体很和谐大方,让人感到舒适。世界地图上都是熟悉的名字:峨眉金顶、秭归镇、丹霞山、浣花剑派、当阳城……场景比较精致写实,能看得出在尽力去还原武侠风味,而不是那种比较夸张、玄幻的画风。这一点在游戏人设上也有所体现,主角包括NPC的服装造型整体都可圈可点。当然,每个人心中的哈姆雷特都不一样,所以游戏中也还是有形象和我想象中差异较大的人物,在这里就不细说了,等游戏正式上线之后,大家可以自己对比对比。


时间有限,更多《神州奇侠》的玩法并没有解锁体验,目前知道的只有伙伴、帮派、命格、坐骑等系统。最后来说一下战斗体验。该游戏还是主流的虚拟摇杆加普攻键加技能释放键。单纯是普攻键,在连续点击下就可以打出四种不同的招式,还有冲刺攻击、前方小范围攻击、跃起捶地攻击、360度大范围攻击等大招,人物动作能流畅变化,而且有比较好的打击感。

当然,目前试玩的还只是一个很初级的版本,比如UI还需要细化、新手引导需要完善、功能玩法可以更齐全。因此在这之后,游戏还是要经过很长时间的测试、优化,才能达到上线的标准。最后《神州奇侠》手游会以什么样子面世?让我们一起期待吧。

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