网络游戏经典案例 | 温瑞安与北京玩蟹科技有限公司侵害改编权及不正当竞争纠纷案
原文: 北京海淀法院
曹丽萍法官通报典型案例
温瑞安系知名武侠小说作者,创作了《四大名捕》系列小说,其中的“诸葛先生”、“无情”、“铁手”、“追命”及“冷血”是贯穿上述系列小说的灵魂人物。2012年10月,玩蟹公司开发的网络游戏《大掌门》上线,该游戏趁2014年8月由温瑞安作品改编的电影《四大名捕大结局》上映之际,将上述人物改编成大掌门游戏人物,并进行宣传推广。
温瑞安认为,玩蟹公司未经其许可将其文学作品人物改编为游戏人物,侵害了其享有的作品改编权,同时对其中四个人物注明为“四大神捕”,属于仿冒知名作品特有名称“四大名捕”。故请求判令玩蟹公司停止侵权、消除影响、赔偿损失及合理费用共计500万元等。
玩蟹公司主要提出三项抗辩理由:第一,温瑞安对其小说中五个人物不享有著作权。《大掌门》游戏中仅使用了五个人物名称、人物特点,没有展现温瑞安小说的故事情节、场景描写等基本表达,不侵害温瑞安的作品改编权。第二,温瑞安不能证明“四大名捕”四字已经成为知名商品特有名称。第三,温瑞安提交的证据不能证明其存在经济损失。故请求驳回温瑞安的诉讼请求。
法院认为
海淀法院审理认为:关于改编权, “无情”、“铁手”、“追命”、“冷血”及“诸葛先生”在《四大名捕》系列小说中不只是五个人物名称,而是由温瑞安精心设计安排,有着离奇的身世背景、独特的武功套路、鲜明的性格特点,以及与众不同的外貌形象的五个重要小说人物,属于温瑞安小说中独创性程度较高的组成部分,承载了“温派”武侠思想,体现了独创性人物的重要表达。温瑞安对《四大名捕》小说所享有的著作权,也应体现为对其中独创性表达部分所享有的著作权。
玩蟹公司开发经营的《大掌门》游戏,通过游戏界面信息、卡牌人物特征、文字介绍和人物关系,表现了温瑞安“四大名捕”系列小说人物“无情”、“铁手”、“追命”、“冷血”及“诸葛先生”的形象,是以卡牌类网络游戏的方式表达了温瑞安小说中的独创性武侠人物。玩蟹公司的行为,属于对温瑞安作品中独创性人物表达的改编,该行为未经温瑞安许可且用于游戏商业性运营活动,侵害了温瑞安对其作品所享有的改编权。
关于不正当竞争部分,玩蟹公司在《大掌门》游戏中仅对四个涉案人物卡牌中标注“四大神捕”,未以显著性字体予以展示,此标注不会使用户将网络游戏误认为“四大名捕”小说。故对温瑞安提出玩蟹公司构成仿冒行为的主张,法院不予支持。法院最终判决玩蟹公司应对其侵害改编权行为赔偿温瑞安经济损失80万元等。
典型意义
网络游戏侵害小说改编权
本案是网络游戏侵害小说改编权的典型案例。明确了改编权涉及的改变原作品,不意味着必须改变完整的原作品,只要改变原作品中能体现作者创作思想的独创性表达部分,就能认定属于对原作品的改编。
网络游戏界面以图文形式显示相关人物身世、性格、外貌、武功、人物关系等特征,能充分还原小说人物,属于对小说独创性人物表达的改编。
本案入选2016年度北京市法院知识产权司法保护十大典型案例。