他的诗在新马成名,他在台办诗社的声名又远盛他的武侠小说,但内地对他的武侠小说,如痴如醉,颠倒众生,粉丝万千,他还兼为名专栏、影评、文评、散文、术数作家, 几乎所有文学的类型都有丰富成果,已成书八百余册,超过七国文字翻译本,兼作品改编电影、电视、连环图已逾40部,而他大半生遭遇,要比他的武侠小说更传奇,大起大落,每重振必奇情。

你注定是一个传奇------武侠+早已"偷步"20年

文:温瑞安

温派小编按语:
日前,发布了温巨侠为《倚天屠龙记》游戏写主题歌词,一笔动心刀剑如梦。今再次拨笔荐倚天,再一次证实温巨侠对前辈敬重后辈扶持的作风。更重要的是,温巨侠仍健笔如飞,字字显风雷。他亲题笔为金庸作品《倚天屠龙记》手游写了首歌词,本拟名为“封刀挂剑”。温巨侠说他特别喜欢这部书,从一词一文中所写全显出他所言不虚。

在內地大专院校及商业、文化、传媒机构或出席温迷见面会,侠友见面会,影视座谈、发布会以及网络和报刋、记招对话交流时,不时会给问及一个是与否的问题:
“武侠已死!?”
——或者也是可以衍申为:
1.武侠小说是否已式微了?
2.武侠精神是否已不受关注了?
3.武侠文化是否日薄西山了?
大家问的客气,表示关怀,但也在询问的过程中小心翼翼,显得宽容同情,怕我难受,不欲让我难堪,不便回答。
其实才沒有这回事。
我定过避雷针。
虽然知晓太装逼会给雷劈这个道理,但85年我已在《说英雄.谁是英雄》系列里,写过“战神”关七爷力战群雄后,横风暴雨中登高楼指天骂地时,给雷电击个正着,终于藉此穿越时空,横飞秦时明月,斜度楚河汉界,怒目日寇侵华,冷视低首一族(当然只指现今把手机当着第“六”感官的诸位),之后,靠雷劈、电殛而穿越时空黑洞或提升功力能量的影视小说情节作品,不知凡几,多不胜数,江山代有练剑出,各自网红数十天。
不过,余光中诗:“敢于应战的,不死于战争”,这就是“避雷針”顾盼自雄的写照,拿今天的网语来说,就是:来劈我呀,来劈我啊,怪我咯,劈丫的!
其实,不只是“武侠已死”,在这儿,你几乎可以每天刷新啥啥已死、神马已死、XX已死,连八両金都开始写古诗、潘金莲也打僵尸的信息。是的,“新诗已死”、“电影已死”、“文学已死”、“传统已死”、“道德沦亡”、“人性已灭”、“女神已沒”…………就连公义、节操、雷锋、还有香港、台湾电影啦,英雄古装历史片啦、抗日愛国影视啦、视剧、网剧啦、美日韓內地剧啦……全都一度或一再给人扣以“已死”,即不再存活了帽子。甚至再进一步,还有民主已死、憲政已死、司法已死……的风言疯语,天天教人风中凌乱不已。似乎二十一世纪的人类,不听闻“咋咋已死”的信息,那一天他就没刷活存在感。
但它们倒底“死”了没有呢?
真不好意思:仍然活着。
有时,可能一度沈寂了,但又复活了。有时,的确好像不活了,但这些似乎有历史含金量或在技术上发明以来的价值和意义,充溢着自愈疗伤的能量,扪一个脸来一个变,翻身自我超越,又活过来了。
这叫“大死一番而后活”,又叫“鳯凰浴火而湼槃”,下一个镜头,就是“凤舞九天”了。这种逆转,可以称之为“轮回”,可以许之为“转世”,甚至,视之为“炸尸”、“复活”,甚至“尸変”,就像电影“异形”一样,侵入人的形体内,先潜伏后同化,然后取代,成为一个合併的新形体,甚至你从“指环王”的心魔,強取豪夺、侵占纵控,或者“暮光之城”、“行尸走肉”、“异类叛逃”里面的“新品种”、“新类型结合”均可作合理诠释。其实,这只是一种我在97后一系列四大名捕、说英雄、遊侠纳兰故事里所强调和试炼的“武侠+”!
是的,有光有影的电影刚出来的时候,人说收音机广播没有存在价值了,现在,开车的和乘车的都还在收听这个。免费电视出来之后,人说电影“玩完了”,现在却仍“各自为政”,各顶半璧天,而且还相当珠联璧合,各创刷新评点击和票房水军成绩和奇迹,谁都沒有死,而且还不必相忘于江湖,并且相濡以沫。当电脑网络盛行之后,大家都说影视这回絶代單娇了,不过,现在从电影到视剧至网剧,却相互联婚,阴阳合璧,人们才发现:空前+绝后,原来不但只是胸前伟大、而且还后继有人,绝后只是一个病毒式的咀咒,只要是高手就可以將之删除甚至转发,还大可将之互相勾连接引,开枝散叶,暗通款曲,无所不在,二奶藏娇,小三小四,左右逢源,桃李成蹊,翻云覆雨,一花数叶。人说手机出来了,电脑一边去:是一边去了,但在办公桌上,哪儿不是一台电脑充作泰山石敢当。
Internet+一出来后,一切都做大了,也坐大了,因为“互联网+”的进化影响,巳不是鹿死谁手、成王败寇、忠的奸的、好的坏的、正的邪的、谁胜谁败的问题,而是一种“大趨势”和“大气候”,也就是说,这不仅只是技术、资金的问题,而是市场、组织的层面,更涉及文化、管理的核心价值。不少传统巨头轰然倒下,大企业纷纷惶然不知所措,就是因为不能及时赶上这互联网+的大时代登峯造极,不具自我修复能力,而自甘堕落的在自我感觉良好的根基巩固的大厦顶层上作自尽式跳楼。Internet+已成一种传统商业模式的颠覆与超越,正像“每一只蚨蝶都是花的灵魂,回来造访自己一样”,不过,荘周非梦,梦非莊周,彼时是花,现为蚨蝶。蚨蝶效应,巳被滥觴科幻片烂用、用滥,但传统优势正在加速消亡,商业模式已在重新建构,从思想、习惯到环境、生态都已悄然产生变化,形成了不可逆转的经济变革,以及全新体验的价值、兵不厌诈重认。这是一场没有烟焇的革命,也是一种兵不刄血的杀戮。这场互联网+商业模式革命是禁烟的,但后果亦可能酗酒的,正如发明人工智能一样,最后,人工智能的创建或许正是毁灭人性智能的凶手。
大家以为“武侠小说”就是在静止状态是吧?事实上,这肯定是道听塗说而未去实际或深入关心武侠文化变革与趨向才产生的误会。武侠小说,以新派论,已近百年历史,从平江不肖生到还珠楼主是一变,宫白羽至王度庐又是一变,我是山人、朱贞木到郑证因、顾明道更是一变,之后还有港台武侠名家卧龙生、诸葛青云、金锋、蹄风、柳残阳、秦虹、上官鼎、蕭逸等诸家各擅胜场,更广为人知的是梁羽生在港把武侠小说写的含锋吐锐,寓志于侠。金庸集各家大成,为武侠精神扛鼎,奠基文学殿堂,开拓全新境界。但后又有惊才艳羡的古龙,翻空出奇,写出一新耳目的章法新意。武侠,跟武侠影视一般,根本不是一池死水,停滞不动的。武侠小说,一直在变,武侠的题材内容与表现的形式,不断在变,以千变应对时代社会的百变,以亿变拆解科技发展的万变,唯一亘古不变的,就是中国文化的深层价值:大家都共同有一个:侠义的梦:对侠的追求。
就连区区在下,也在80年至00年逾20年近157部作品里,不断的尝试了“当武侠遇上了XX”,这“XX”包括了“科幻”、“妖魔”、“鬼魅”、“心理”、“推理”、“穿越”、“悬疑”、“侦探”、“爱情”、“颠覆”、“历史”、“风水”、“商战”、“兵法”、“诙谐”、“相声”、“弹词”、“音乐”、“映象”、“游戏”、“言情”、“情色”、“现代”、“功夫”、“社会”、“未来”……………的素材或情节、内容或类型,如何融入、结合、转化、重组、会爆出异彩,炸出星花,到?效果如何?成绩怎样?创造出新的类型?吸引了年轻的侠迷?改变了传统阅读的方式?拓展了读者的眼界?还是堕入空亡,转而沉沦,失去特性,成为附庸。我也作出过种种努力,运用了新思维和新手法,人多称之“温派”,亦称“超新派”,是的,新派武侠,已逾百年,早就不新了,对我个人和后来者的努力,评论者戏之谑之,偶有勉励。甚至有侠评宗师认为:“温瑞安就是武侠终结者”把我锁定的枷刑中。是的,武侠类型已老,不再创新,许或灭亡。不过,我(们)试用这种手法,就是一种“武侠+”,跟“互联网+”一样,尝试跟任何题材、内容与媒体、传播及阅读、浏览方式结合,开创一条平生勇猛不就范的“搏命捱”、“顶硬上”的本色,只不过,我(们)起步要比“互联网”的观念要早发劲上30年罢了。我在85年后的创作和作品,努力并突破不受原来传统武侠规律所约束制限,不管成败,传媒和网络上惯称我为“传统武侠作者”,或归类于“新派武侠作家”,其实论者多是不理解武侠文化历史的承传,或者根本没看过筆者的小说。
且让我们回到“武侠已死”的话题上吧!哪怕光是电影,彩色出来时,黑白就说沒人看了,可是,现在黑白膠卷电影,很多都已列为经典。3D电影出来后,人以为2D的一定给淘汰了,但我们现在到电影院,常听到一戴上3D眼镜的观众就开始在埋怨,万一上厕所忘了撷下跌个星花怒放、饿虎擒龙、璧咚地咚、三十六块排骨倒打孙悟空的,那都是大家明明是2D的人类偏偏要架着三体合一3D的装载,而戴上副不能防摔但足以致摔的墨镜,戏票要加几十块钱。何况,前两年我国的特效,听说已重聘用了好莱坞(制作方言必不是“指环王”,就是“阿凡达”剧组,通常都很唬人)的特技组来,但做出来的特效都特么“见效”和“见笑”。的确有这样一部武侠片,温巨侠特别买票去看了:那是位顶级高手,快要出手之际,手上漾起了一团蓝光,温巨侠莫测高深,好奇害死狗,仔细观察鉴定,还以为他手上的烟头没灭掉,藏在袖子里,也不怕燎原……后来决定把3D眼睛撷下看了一会,发现不戴眼镜效果原来还好,手上那层蓝光简直是哈利波特的魔杖,完全是剪切、黏贴,不,是髹涂上去的。好莱坞,好莱坞,在这儿已迅速转化成很有我国特色的华莱坞了,原来阿凡达特效莅临我国电影梦工厂,很容易也变成仙女“下凡”变幽魂了。
至于4D,我明白了,就甭说了,有一次,到电影I-MAX宽幕看4D片,在沙发上从头颤震到尾,直觉以为自己身历当年车震场面,有时喷火有时洒水,真是冰与火之歌加拳头枕头的激战。有两位年长于温巨侠的,一个受不了,一个吐。另两个年龄大约是温巨侠六分之一的,一个看了一半,在戏里打的最起劲时哇然哭了起来,另一个第二天向学校请假了。还有一个就是温巨侠自己,饱经世故,历尽风浪,啥事也没有,就是散场后只剩下4D眼镜交回影院管理员只不过找不到自己原来那副了。
与其如此,看真正3D、4D的电影,还真莫如直接在网络、电脑、手机里打游戏,至少身历其境,十分刺激过瘾,随着原来IP所引发和创造的情节内容所衍生与带动,建构出映象的投射、感官刺激、反应的互动,那份参与感和投入感,还真是非同小可,令人如痴如醉的。是的,武侠非但未死,而且,还无所不在,其中已占据最大、最宽、最广、最深,同时也论国际性还是地域性质的著名、成功、火热的游戏,几乎无不带有“武侠”的性质,不管是用打斗、比武、擂台、交手、干架、械斗、魔法、玄幻、剑仙、穿越、侦探、悬疑、破案、科幻……种种素材,也不管古代背景、东方西方、现代未来、影视网剧、历史宫帏、搞笑幽默,所蕴涵的大部分最堪玩味的,还是“武侠”这素材。
这决非夸大其辞:武侠,非但没有死,还“借尸还魂”,扩大了它的版图,深入敌阵,潜入后方,如影附身,左右逢源,还东征西伐,在无形中拓展了领域,占领了阵地,推动了文化,感动了人心。

光就举近年流行的欧美影视剧为例:《黑客帝国》,从打斗到情节,都是武侠为主题的格调。《指环王》活脱脱就是西欧“中古版”的武侠大说。《权力的游戏》,虚构七个疆域,即如武林中七大门派,人物造型个性与峰回路转的情节,比武侠更武侠。《哈里波特》,罗琳的女性武侠,魔法学堂,可视之为在中国武侠小说虚拟的门派里武功修练的过程历险,还设定了大反派“佛地魔”。《谍影重重》,没看他在窄仄场地里的搏斗短打吗?就是武侠+功夫。《卧虎藏龙》(当然是李安版),征服了小金人奖,魅力在于"武侠",唬住了外国人。《杀死比尔》,使昆汀成了导演奇才。《功夫熊猫》,算了,你能不列为武侠,I服了you。乃至《蜘蛛侠》、《钢铁侠》、《蝙蝠侠》、《夜魔侠》、《绿巨人》、《蚁人》、《闪电侠》、《超人》、《绿箭侠》、《美国队长》、《黑寡妇》,乃至他们全聚合在一起的《复仇者联盟》,甚至印度的《苍蝇侠》和搞怪的《劲揪侠(海扁王)》《海贼王》……你不认为这些是显摆了的“侠”,作的是拯救地球的事,不作不死,或者动辄拯救可怜无助的人类,越作越死,或扶贫除暴的行动或扶弱锄强的事情,就不是中国武侠的西方或东方翻版、再版、盗版和衍伸版吗?人家可以把不同的肉类、蔬菜和调味品炒成一大锅或呈上汉满全席来,而我们还在单打独斗,清汤挂面,一部叫cut,二部叫停,三部自动“大结局”罢了。
若说人家偷师,别人却抄的那么逼真,我们却口口声声说是颠覆、超越,其实,这些大喊颠覆的,连正统都没读过,传统都不知是个啥这种"颠覆",肯定不是"癫疯"就是"覆灭"。而且你连原著都没看过或者看不懂,超市到越南开張那种“超越”啊哈哈!?模倣的那么好,而我们的"原创"武侠,七十年以上声光历史,百廿年武侠小说创作史,却闹的这般没底气,没架式,甚至连元气才气人气都没戏了。到头来看了只一肚子气。人家対我们的武侠文化,像对待宝藏祕笈一般发掘不完,甚至不明仍厉,尊重有加;我们自己?只细思极恐,继续苦逼。这点,或者倒可引颈期待我们屯网络游戏世界里,能够更贴近更完满更逼真的完成任务了。
所以,对"武侠已死"这句话的总回答是:对不起,武侠是"不死神龙",它正用无数不同类型和手法重生,而且,早已横扫中西,南征北伐,还潜伏入不同类型、媒体、营运里,改头換面,颠覆重构,甚至你们看不像是"武侠"类型的作品,但其实里边已消融和混合了许多"武侠"真正的精神和文化涵义,表达技法,你可能接受了喜欢了习惯了而还未自知自省。一如汉唐明清的和亲及联婚,或如同"异形"电影里的"占体"、"寄生"、"綑绑"、"异化"、"同化"的方式,........不管什么名辞都好,它都在做着同样的事:武侠+.........,它无所不在。
如果大家认为这是一个武侠小说的写作人在痴人说梦,夜郎自大,我只好在商业经济化社会里用最现实的比喻方式:姑且援引我作为书写文字、小说为主业历半个世纪的经验作证,1970年,我的小说收入大约每年接近250元马币,1980年,我的小说年入大概是200000台币,1990年,我的小说年入约数是250000港币,二千年,顶多年进逼到1000,000人民币,可是,现在或近几年,每年折合港币二千万的各地版税收入,还是可以走过路过得过且过遇上杨过对小龍女也不会錯过,算是没少拿过的数字,各位也大可视为:喜大普奔,人艰不拆,我伙呆。
平心而论,如果要我荐举中文世界里具有《指环王》、《哈利波特》、《饥饿游戏》、《移动迷宫》、《冰与火之歌》一般的大戏里拥有"大部头"的虚拟世界,我在想像空间里驰骋酣畅愉悦淋漓,可以打造成完美的游戏、映象和让参与玩家有乐此不疲冲动的,当然《蜀山》、《江湖奇侠传》等都具备了这等特色,唯都不如金庸小说,一是因他的作品均已完成,二是他的小说小脍炙人口,三是因为他的情节早已令人耳熟能详,结构繁密,驰情入幻,人性为本,的确无人能出其右。
在他已成书的十四部作品里,无论《天龙八部》、《笑傲江湖》等等,都具备了制作成影视网剧,特别是游戏,电玩的特色和案件,但我个人在数年前的一篇文章里已提到,还是以《倚天屠龙记》为最合适。
是的,我一向认为,好的游戏,是让人向上争取,往好进军,而不是向下现沉沦,往坏堕落。《倚天屠龙记》,既具备了一切武侠代表性情节与精神里的恩怨情仇、悬疑曲折、爱恨交缠、正邪互倚,而且每每都写到极致,要历史有历史,要玄幻有玄幻,有奇人有怪兽,有奇情有怪招,最热闹、最博大、最好玩、最虐心、也最刺激、最小说,也最精采、最游戏,最匪夷所思在这小说里,读者或玩家,要武功的,要多高强就有多高强,无与伦比的但又有根有据,要内容的,情节变化有的是意料之外但情理之中的变化,连地理的冰火岛光明顶,历史上的朱元璋韩林儿,就连正邪大决战,也比任何一部武侠更强大更决断更具战斗力,这位作者金庸固然是超级经典大IP,这部书当然也是号召力强大的大IP,连小说里的人物、地点、招式,例如:少林、武当的细描狠述,包括乾坤大挪移、屠龙刀、倚天剑、金毛狮王的啸吼、大战光明顶、灭绝师太.........那一项不变成大大小小的IP,不但迄今不衰,有的还成为今天的网文网语表情图了。
像《倚天屠龙记》这样一部武侠经典,如果好好的改编电视网剧,或贴近原著打造成完美网络游戏,如今日全平台上线的《倚天屠龙记》手游这般,我想,这就是我们期待的。完美世界与胜利游戏的联手合作为我们再现了《倚天屠龙记》这般的武侠经典,是很了不起的,某种程度上这其实比写作强,因为武侠写作人是很朱八戒的,为啥?其实它替中国文学、影视添增了不少光彩,但大抵人们一般还不认可和接受其地位与贡献,万一它照起镜子来,不能也不敢问:魔镜魔镜,这世间谁最美丽?因为一早已两面不是人了!今年是猴年,据说吉祥物是猴赛雷,可是,在这物价飞涨的今天,我想反问一句:大师兄,您知道吗,二师兄的肉现在比师父都更金贵了!
武侠,从不怕死。
武侠小说,从来就没死过。
武侠文化,它连接通俗,创作成功,还能不俗,并且能与大众声息相投,百姓喜恶相连,是创作类型里的“平民贵族”,岂会绝灭!
武侠,就是一个传奇,武侠+的重建转型,早已偷步20年!

评论 ( 7 )
热度 ( 9 )

© 温瑞安 | Powered by LOFTER